Home - qdidactic.com
Didactica si proiecte didacticeBani si dezvoltarea cariereiStiinta  si proiecte tehniceIstorie si biografiiSanatate si medicinaDezvoltare personala
referate didacticaScoala trebuie adaptata la copii ... nu copiii la scoala





Biologie Botanica Chimie Didactica Fizica Geografie
Gradinita Literatura Matematica


Gradinita


Qdidactic » didactica & scoala » gradinita
Proiect didactic - micii exploratori: joc didactic



Proiect didactic - micii exploratori: joc didactic



PROIECT DIDACTIC




GRUPA: MARE

CATEGORIA DE ACTIVITATE: ACTIVITATE INTEGRATA

( CUNOASTEREA MEDIULUI, EDUCAREA LIMBAJULUI, ACTIVITATE MATEMATICA )

UNITATEA DE CONTINUT : NATURA -ANIMALE SALBATICE

TEMA : " MICII EXPLORATORI "

MIJLOC DE REALIZARE : JOC DIDACTIC

TIPUL ACTIVITATII : CONSOLIDAREA CUNOSTINTELOR


OBIECTIV FUNDAMENTAL : Evaluarea cunostintelor dobindite de copii in cadrul Proiectului " Animalele salbatice ".

OBIECTIVE OPERATIONALE :

A)     Cognitive :

sa clasifice animalele salbatice dupa zona in care traiesc : poli, jungla si padurile din tara noastra ).



sa  descrie un animal salbatic.

sa clasifice animalele dupa modul de hranire.

Sa povesteasca pe scurt despre animalul indragit.

Sa gihiceasca animalul dupa o descriere sau o ghicitoare.

Sa numere animalele si sa le compare cantitativ prin punere in corespondenta .

B)     Psiho- motorii :

sa manuiasca corect materialele pentru realizarea sarcinilor.

C)     Afective :

sa iubeasca si sa ocroteasca animalele.

STRATEGIA DIDACTICA :

METODE SI PROCEDEE : conversatia, explicatia, metoda cubului, brainstorming-ul , ghicitorile si jocul de rol.

MIJLOACE DE INVATAMINT : Planse cu animale salbatice, cub din plastic, animale din plus, fise.

FORME DE ORGANIZARE: individuala, frontala, pe grupe.

REGULILE JOCULUI:

Copiii raspund la intrebarile educatoarei

Ei minuiesc materialul didactic pe rind ( fiind impartiti in 3 grupe)

Cistiga echipa care acumuleaza mai multe puncte

SARCINA DIDACTICA:

Copiii vor grupa animalele dupa locul unde traiesc, vor descrie animalele , le vor numara si vor alcatui propozitii despre animalul preferat.

ELEMENTE DE JOC : surpriza, intrecerea, aplauze, ghicitori.

MATERIAL BIBILOGRAFIC :

Silvia BREBEN, Elena GONGEA, Georgeta RUIU, Mihaela FULGA, Metode interactive de grup-ghid metodic, Ed. Arves,

Atlas zoologic, Ed. Didactica si pedagogica, buc.




































Etapele

activitatii

Continutul

Instructiv- educativ

Strategii

didactice

Evaluare

1.Organi-

zarea

activitatii


2.Captarea

Atentiei






3.Anunta-

rea temei

si formularea

obiective-

lor









3.Dirijarea

Invatarii

Si obtinerea

performan

tei




Cunoaste-

rea mediu-

lui













Cun. Mediu

Lui


Activ. Mate

Matica








Educarea

Limbajului










Evaluarea

raspunsu-

rilor




Asigurarea

retentiei si

a transferului







Evaluarea

Finala






Incheierea

activitatii












Se aranjeaza mobilierul, se pregateste mat. didactic.



O fetita recita poezia " Ciudatenii din natura" de Cezarina Adamescu.

Copiii intuiesc imagini cu animalele salbatice pe care le-au studiat in cadrul Proiectului tematic si le denumesc.


Se anunta tema si obiectivele operationale la nivelul de intelegere al copiilor..

Se formeaza 3 echipe : echipa nr. 1 ( pinguinii), echipa nr. 2 ( ursii bruni) si echipa nr. 3 ( leii ). Copiii vor primi ecusoane cu animalele respective.Fiecare echipa cuprinde acelasi nr. De copii.

In fata copiilor va fi asezat panoul cu simbolurile echipelor si buline rosii.

Astazi voi veti fi "Micii exploratori "

Varianta I

Animalele salbatice s -au adunat toate la un " Congres al animalelor".

Despre ce credeti voi ca au discutat ele???

- Vreti sa le ajutati sa ajunga iar in mediul lor de viata, la " casele lor "???

Cite 3-5 copii din fiecare grupa vor aseza animalele salbatice la "Casuta lor"( animale din plus ).

Toate animalele vor fi grupate astfel ; la pol, in jungla si in padurile din tara noastra , copiii

vor motiva fiecare actiune pe care o vor face.

Se acorda buline pentru raspunsurile bune.

Varianta a II a

" Cubul magic " are pe laturile sale scrise cite o sarcina de rezolvat.

Eu voi rostogoli cubul si la ce sarcina se va opri, aceea va fi rezolvata de cite un copil din fiecare grupa, pe rind.

Ex. Descrie- un copil va descrie un animal salbatic indragit de el.

Sau " Numara" -cite un copil va numara animalele salbatice care traiesc intr-un anumit mediu ( cele asezate de ei la prima varianta ).

Jocul se repeta pina se epuizeaza toate variantele de pe laturile cubului.(ex. grupeaza, curiozitati, formuleaza propozitii..)

Fiecare raspuns bun va primi bulina rosie.

Varianta a III a

Pe rind cite un copil din fiecare grupa va spune o ghicitoare despre un animal, iar daca nu stie I se va citi o ghicitoare si el va trebui sa spuna despre ce fel de animal este vorba..

Un alt copil din grupa lui va alcatui o propozitie despre animalul respectiv.

Toti cei care au raspuns corect vor primi buline.


Se numara bulinele la fiecare grupa si se anunta grupa cistigatoare sau grupele cistigatoare . .


Copiii din fiecare grupa vor identifica animalele studiate ,in personajele din povestile invatate.

Ei vor spune morala fiecarei povesti denumite. Sau vor interpreta un scurt rol.


Se fac aprecieri generale.

Copiii vor interpreta cantecul :

" In padure "










Observatia

Conversatia

Expunerea



Explicatia

Conversatia
















Brainstor-

min-gul






Explicatia











Metoda

Cubului















Problema-

tizarea















Problema-

tizarea





Jocul de rol



Exercitiul


































React.

cun

despre

mediul

de viata.

al

animale

lor














Partile

compo-

nente

ale corplui


numara

tul

in lim.






Capaci-

tatea de

sinteza




formula-rea de

propozitii














Interpreta

rea de

dialoguri









































Anexa 1.


MULTE CIUDATENII SUNT

PRETUTINDENI PE PAMANT

LANGA FLUVIUL AMAZON

ANACONDA STA PE TRON

SI SE SIMTE-N SIGURANTA

FIINDCA-I SARPE CU PRESTANTA

O FAPTURA FOARTE SOBRA

ESTE VENINOASA COBRA

OCHELARII NU SI-I SCOATE

DACA DOARME ORI E NOAPTE

CAINELE CARE NU LATRA

SE NUMESTE DINGO : IARA

PASAREA CARE NU ZBOARA,

ESTE KIWI- BUNAOARA

TE CUPRINDE UN SOI DE MILA

CAND PRIVESTI LA O CAMILA

CARE ESTE LUCRU CERT

O CORABIE-N DESERT.



Anexa 2.


GHICITORI


ANIMALE DIN JUNGLA


TOATA ZIUA O POTI VEDEA

IMBRACATA-N PIJAMA . . . . ..Zebra


CU O SCARA LA CAP I-AJUNG

FIINDCA ARE GITUL LUNG . . Girafa


ANIMAL CU CHIP DE OM

TOPAIE DIN POM IN POM . . . .Maimuta


NU E CAL DAR ARE COAMA

SI-I PUTERNIC FARA SEAMA

IL GHICESTI USOR DE VREI

CA E SCRIS PE BANII MEI . . .Leul



ANIMALE DE LA POL


ALB, GREOI, CU PARUL FIN

SEAMANA CU MOS MARTIN . ..Ursul polar


NU E PESTE NICI VAPOR

URIASUL MARILOR . . . . . ..Balena


SADE ' DOMNUL " PE UN BANC

NUMA-N CIZME SI IN FRAC . . Pinguinul


ANIMALE DIN TARA NOASTRA


VARA UMBLA DUPA MIERE

IARNA DOARME, SA PRINDA PUTERE . .Ursul


CINE-I HOATA CARE FURA

COCOSEI DIN BATATURA???Vulpea


MERGE MOSUL PE CARARE

C-O MIE DE ACE-N SPINARE . . . .Ariciul





























Contact |- ia legatura cu noi -| contact
Adauga document |- pune-ti documente online -| adauga-document
Termeni & conditii de utilizare |- politica de cookies si de confidentialitate -| termeni
Copyright © |- 2024 - Toate drepturile rezervate -| copyright