Home - qdidactic.com
Didactica si proiecte didacticeBani si dezvoltarea cariereiStiinta  si proiecte tehniceIstorie si biografiiSanatate si medicinaDezvoltare personala
referate stiintaSa fii al doilea inseamna sa fii primul care pierde - Ayrton Senna





Aeronautica Comunicatii Drept Informatica Nutritie Sociologie
Tehnica mecanica


Informatica


Qdidactic » stiinta & tehnica » informatica
Proiect didactic - cunoasterea si utilizarea programelor Paint , multimedia, zord Pad



Proiect didactic - cunoasterea si utilizarea programelor Paint , multimedia, zord Pad


Proiect didactic

Programe aplicative: Paint , Multimedia, Word Pad


1.Data: 28-XII-

2. Disciplina- Informatica cl. VII-a, timpul-45min.

3.Obiectiv general-Cunoasterea si utilizarea programelor aplicative la rezolvarea

problemelor curente.(pentru 3 lectii:Paint, Multimedia, Word Pad

4.Subiectul lectiei-Aplicatia Paint

5. Tipul lectiei-Mixta.

Profesor:

7.Scoala Ungheni cu clasele a I-VIII-a

Jud Arges

8. Capacitatea de invatare:  

5 elevi - inalta

9 elevi - medie



2 elevi - mica

9. Obiectiv de referinta:

Sa scrie si sa modifice desene cu ajutorul editorului

grafic Paint.

10. Obiective operationale:

O1-Sa descrie si sa utilizeze elementele specifice a ferestrei de aplicatie Paint.

O2-A se folosi de toate instrumentele de creare a desenelor in aplicatia Paint.

O3- Sa utilizeze practic editorul grafic Paint.

O4-Sa creeze, sa modifice si sa editeze desene in aplicatia Paint.

O5-Sa pastreze pe disc fisierul grafic creat.

11. Metodele de predare, invatare, evaluare:

C5- Analiza A27-Lucrul cu cartea

C7-Comparatie B3-Algoritmul 1

C8-Generalizare

C14-Metoda de cercetare

C15-Programare

C19-Limitarilor temporare


12. Mijloace didactice:

1.Calculatoare

2.Set de fise

13. Bibliografie:

1. A.Gremalschi, G.Vasilache, L.Gremalschi "Informatica" manual cl.7

2.G.Vasilache si a. "WINDOWS WORD EXCEL ACCESS"-Material

didactic in ajutorul cadrelor didactice, elevilor si utilizatorilor. CNTI 1999

3.Ministerul Invatamintului "Matematica si stiinte"-Ghidul metodologic.

14. Desfasurarea lectiei:

Etapele lectiei

Obiectivele


Continutul de realizare a obiectivelor


Activitatea profesorului


Activitatea elevului


Conexiunea inversa

Captarea atentiei



Evaluare cunostintelor la tema preced.

Reactualizarea cunostintelor necesare desfasurarii lectiei


Comunicarea cunostintelor noi










































Ficsarea cunostintelor




Lucrul dat pe acasa
























O1










O2









































O5









Clasa de probleme care necesita cantitat. De informat

Pentru crearea si salvarea informasiei


Ce este comun si diferit intre diferite ferestre? Lucrul cu ferestrele, continutul lor . Proprietatile






Fereastra de aplicatie

Paint-

Lansarea

Elementele specifice






Fereastra de aplicatie Paint-Destinatia instrunentelor,proprietatile lor.








Crearea si modificarea desenelor.









Salvarea desenelor create













Exercitii, de creare de fisiere si dosare



-Salut elevii. Cer sa fie anuntata tema anterioara si lucrul pentru acasa..


-Le propun testul 1

(se anexa)

Le propun sa schimbe cu colegii caietele si sa-I aprecieze

-Le propun sa deschida diferite ferestre (dupa dorinta), sa cerceteze proprietatile lor.

Monitorizez analiza si prezentarea a relatiilor scurte de catre elevi


Cer sa lanseze aplicatia Paint ,sa deschida manualul la pagina 66. Dupa ferestrele depe monitor si din carte sa gaseasca practic toate elementele.


Clasa o impart in 4 grupe:

-colonita 1 de instr.

-colonita 2 de instr.

-proprietatile

instrumentelor.

-lucrul cu culorile

Pentru a studia mai repede destinatia si proprietatile instrumentelor.


Le propun elevilor sa creze desene proprii cu  conditia:

-sa foloseasca toate instrumentele  si proprietatile lor.






Cer elevilor sa reproduca  cum se creaza un fisier, si practic sa salveze desenul creat sa-I de o denumire proprie

Atrag atentia la extensiaunea fisierului creat. .bmp




Propun diferite exercitii. Monotorizez lucrul practic al elevilor



De invatat elementele si instrumentele aplicatiei Paint


Raporteaza Abs. si motivele. Anunta tema preced.Ce intrebari s-au ivit.


Rezolva testul. Schimba caietele si pun nota colegului




Deschid diferite ferestre, analizeaza proprietatile,fac insemnari.Asculta parerile colegilor, dau propuneri de creare de fisiere si dosare.



Cauta si lanseaza apl. Paint. Noteaza denumirile in caiete Raspund la intrebari





Elevii lucreaza in grupe a cite 4 elevi studiaza practic subiectele propuse folosind cartea si computatorul, peurma fiecare se duce la grupa sa si explica cele studiate.



La calculatoare creaza diferite desene. Unde lucreaza cite doi lucreaza respectiv fiecare






Elevii isi amintesc de algoritmul de salvare a unui document si salveaza documentul creat.









Realizeaza lucrarea practica propusa





Noteaza in agenda lucrul dat pe acasa









Exercitiul

Autoevaluare

C15




C7


C8








A27









C14

Instruire reciproca.










C19

Cretivitatea

Vizual evaluez lucrarile create,  le propun sa evalueze desenele colegilor


B3

Cer elevilor sa deschida de citeva ori fisierul creat.

Vizual scot la iveala lacunele in respectarea algoritmului de creare a fisierului respectiv.


Evaluarea si notarea in dependenta de rezultatele obtinute


Testul 1 cl.7 Alege raspunsul corect:                                                  2p

1. In rezultatul evaluarii numarului (34)10 = ( )2 s-a obtinut:

A) 100011 B) 010010 C) 100010 D) nici un raspuns nu este corect

2. Un OCTET este egal cu: 2p

A) 10 biti B) 180 biti C) 7 biti D) 8 biti

3. Decodificati textul: 2p

01000010 01000101 01000111 01001001 01001110

4. Cantitatea de informatie a unui disc flexibil poate fi:                      2p

A) 80 Mb B) 1,44 Mb C) 50 Mb D) 1,44Gb

Cita informatie se contine in 80 de caractere ?                               2p

A) 64 biti B) 6400 biti C) 64 Mbiti D) 80 octeti


Barem: Numarul de puncte reprezinta nota.




Contact |- ia legatura cu noi -| contact
Adauga document |- pune-ti documente online -| adauga-document
Termeni & conditii de utilizare |- politica de cookies si de confidentialitate -| termeni
Copyright © |- 2024 - Toate drepturile rezervate -| copyright