Home - qdidactic.com
Didactica si proiecte didacticeBani si dezvoltarea cariereiStiinta  si proiecte tehniceIstorie si biografiiSanatate si medicinaDezvoltare personala
referate sanatateSanatatea depinde de echilibrul dintre alimentatie si activitatea fizica - Hipocrate





Medicina Medicina veterinara Muzica Psihologie Retete Sport


Psihologie


Qdidactic » sanatate & sport » psihologie
Jocul de-a indienii - exercitiu



Jocul de-a indienii - exercitiu


Jocul de-a indienii - exercitiu




Obiective: Integrarea strategiilor; recunoasterea rolurilor.


Alte obiective ascunse: raport; pacing-leading; recunoasterea rolurilor; abilitatea de a lua decizii; motivatie; succes; cooperare in echipa; integrarea strategiilor si crezurilor.


Metafora istorica / generala: Indienii trebuiau sa treca prin teste inainte de a fi inclusi in trib ca si adulti.


Metafora personala:




Derularea exercitiului:

Exista doua triburi.

Obiectivele sunt: 1) Intrarea a cat mai multi membrii posibil din propriul grup in tabara adversa ca si strigatori. 2) Aducerea a cat mai multi dusmani "vii" in propria tabara. Cucerirea a cat mai multe pene.



Gasirea unui nume de indian: Pentru aceasta participantii se aduna in grupuri de cate trei. Un membru al grupului isi numeste valoarea suprema (de ex. "sa abunde in bucurie de viata") si paraseste incaperea. Ceilalti doi din grup ii gasesc un nume potrivit cu valoarea sa. Insa nu ii spun inca numele. Acest lucru se repeta pana cand a fost gasit cate un nume de indian pentru toate 3 gupele.

In sala de seminar sunt pregatite urmatoarele obiecte pentru jocul de-a indienii:

Cartonase pe care sunt scrise diferitele roluri de indeni (pentru ambele triburi), fiecare jucator primeste un rol.

Pipe pentru "purtatorii de pipa".

Apa pentru "purtatorii de apa".

Pene pentru participanti.

Cele petru elemente.

Toti participantii se intalnesc in sala de seminar imbracati si machiati ca indieni si formeaza un cerc mare. Apoi sunt anuntate numele gasite mai inainte intr-un ritual ales de micile grupuri.

Sunt citite: "Reguli, principii si rezultate" de Castaneda (vezi mai jos).

Fiecare participant trage un cartonas pe care este scris rolul sau de indian. Sunt explicate diferitele roluri (vezi mai jos).

Fiecare trib are un sfert de ora timp sa se pregateasca si sa isi discute strategia.

Ambele triburi sunt aduse la punctul fiecaruia de plecare in padure. Strigatorii adversarilor sunt luati pentru a atrage de acolo prin strigate propriul trib spre obiectiv (adica tabara adversa).

Incepe jocul propriuzis.


Durata exercitiului: 

Pregatire 60-90 de minute


Durata jocului (in functie de marimea grupului) 1-2 ore


Marimea grupului: 20 - 40 de persoane si mai mult.


Evaluarea in plen: Se acorda atentie rolului pe care l-au avut participantii in joc. Este un rol pe care il cunosc sau un rol nou, neobisnuit? Cum au fost experientele?


Posibilitati de aplicare: Este posibila extragerea diferitelor strategii pe baza jocului de-a indienii: Cand si ce ati decis si cum ati facut-o? V-ati spus parerea sau doar ati facut ceea ce au spus ceilalti?




Roluri in jocul de-a indienii


Capetenie: este responsabil cu deciziile si cu atingerea obiectivelor.


Consilier al capeteniei: mediator, persoana dintre capetenie si trib; ajutorul capeteniei.


Vraci: este responsabil cu buna stare a tribului. Ele detine abilitatea de a avea grija de sanatate si imparte cadouri pentru echilibrare.


Femeie inteleapta: este atenta ca ceea ce decide capetenia sa fie bine pentru intregul (trib si Pamant).


Paznicul apei: este responsabil cu pastrarea rezervei de apa si ca la final sa fie la fel de multa apa ca la inceput (un pahar plin).


Paznicul pipei sfinte: are o semnificatie mai profunda. Fumul ce se ridica leaga lumea de sus cu lumea de jos, transporta vise, dorinte si viziuni. Fumul este simbolul legatirii.


Orbul: Din pacate - sau slava Domnului - exista si un orb. El nu poate sa foloseasca unul dintre simturi si trebuie sa aiba incredere ca poate aduna suficenta experienta cu celelalte simturi. ("Orbul" va fi legat la ochi cu batic).


Calauza orbului: il conduce pe "orb".


Cercetas: are sarcina de a cerceta terenul; el afla ce are de gand celalalt trib.


Razboinic: se joaca si poate sa isi aleaga singur sarcinile.






Reguli, principii si rezultate


Dupa Carlos Castaneda


Calea destinului unui razboinic nu poate fi schimbata. Provocarile sunt cat de mult poate merge in interiorul acestor granite rigide, cat de lipsit de greseala poate el sa fie in interiorul acestor granite. Atunci cand in drumul sau apar obstacole, razboinicul incearca sa le depaseasca fara greseala. Cand gaseste in drumul sau greutati si dureri de nesuportat, plange, dar toate lacrimile sale la un loc nu pot sa ii schimbe calea destinului nici cat latimea unui fir de par.


Principii:

Un razboinic nu merge niciodata la lupta fara sa stie ce se afla in jurl sau. Un razboinic isi alege terenul de lupta.

Razboinicul lasa deoparte tot ce nu este necesar.

Scopul sa este doar sa existe. Un razboinic isi foloseste toata concetrarea pentru a decide daca merge sau nu la lupta, pentru ca in lupta isi pune in joc viata. Un raboinic trebuie sa fie pregatit sa moara pe loc, dar nu pripit.

Un razboinic este detasat, relaxat si nu se teme de nimic. El are incredere in fortele sale interioare care il conduc.

Cand un razboinic se afla fata in fata cu neprevazutul, cu ceea ce nu poate controla, se retrage pentru o clipa si isi lasa gandurile sa zboare. El se ocup cu altceva. Orice altceva ajuta.

Un raboinic se bazeaza pe succes de aceea comprima timpul. Un razboinic nu pierde nici o clipa.

Un razboinic nu se baga niciodata in fata. Mereu este cineva in fata lui iar razboinicul se amesteca liber printre ceilalti si se poarta de parca ar apartine de toti. Un razboinic este un maestru al nonsensului controlat si al bufoneriei.


Reguli:

Tot ceea ce il inconjoara pe razboinic este un mister de neinteles si incalculabil. Trebuie sa incercam sa deslusim acest mister, fara a spera sa stim si sa cunoastem tot.

Razboinicul, in constiinta tuturor misterelor de nepatruns care il inconjoara, si in constiinta sarcinii sale se priveste pe sine si pe celilalti ca pe un mister al firii. Indiferent daca "a fi" inseamna o piatra sau o furnica sau chiar noi. Aceasta este modestia razboinicului. Unul este la fel cu toti ceilalti.



Rezultate:

un razboinic invata sa nu se ia niciodata in serios. El invata sa rada de el insusi. Atunci cand nu ii este frica sa fie un bufon poate sa rada de oricare altul.

Un razboinic are o rabdare nesfarsita. El nu se grabeste niciodata. El nu se extenueaza niciodata.

Un razboinic are o capacitate nesfarsita de a improviza.

Un razboinic nu are o rutina previzibila insa intelege si foloseste rutina altora.

Un razboinic isi sterge istoria personala a bolilor.





Contact |- ia legatura cu noi -| contact
Adauga document |- pune-ti documente online -| adauga-document
Termeni & conditii de utilizare |- politica de cookies si de confidentialitate -| termeni
Copyright © |- 2024 - Toate drepturile rezervate -| copyright